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PER
Programa
Diseño Gráfico Digital
Tipo
Curso
Nivel
1
Área
Diseño
Periodo
252
Estado
Actualizado


Creatividad I ?

Habilidades a desarrollar


Módulos del curso
Contenido
Tipo / Actividades
Duración
1.0 - Introducción a la creatividad - sensibilización
Que es la creatividad - origen de la creatividad- ejercicios creativos - dibujo de los 5 momentos mas destacados de su vida
   
Presencial
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2.0 - La percepción sensorial
Análisis de piezas musicales y transformarlas en piezas graficas Canción Sinfonía inconclusa de Piero
   
Presencial
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3.0 - HISTORY TELLING
para que sirve el history telling-taller practico por equipos
     
Presencial
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4.0 - comprensión lectora - figuras literarias
Mediante recursos literarios como los acertijos, elaborar un gráfico que lo explique, y la narrativa cotidiana construyendo gráficos y textos titulares
   
Presencial
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5.0 - LA RETORICA DE LA IMAGEN
el poder de la imagen en las piezas publicitarias-taller creativo
   
Presencial
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6.0 - Parcial
Elaborar una pieza gráfica que describa a los siguientes 3 personajes: Mahad Magandi, Adolfo Hitler, Chaplin.
 
Presencial
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7.0 - PIEZAS PUBLICITARIAS
Introducción a las piezas, importancia de ellas en el mundo del diseño grafico, creación de tarjeta de presentación.
     
Presencial
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8.0 - PIEZAS PUBLICITARIAS
brochure y carpeta corporativa- creación conceptual de dichas piezas.
   
Presencial
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9.0 - creatividad y diseño -creatividad e inventiva
Análisis de piezas publicitarias creativas y creación de poster creativo con requerimientos específicos - análisis de la obra de "Leonardo da Vinci", replicar una de sus obras a través de la publicidad
   
Presencial
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10.0 - EL TROQUEL-empaque
técnicas de elaboración de troquel- trabajo en clase hacer una linea grafica de troquel- los estudiantes deben traer, regla, compas, escuadra
   
Presencial
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11.0 - EL TROQUEL- bajo presión
taller- los estudiantes deben llevar los implementos necesarios para hacer un empaque en tiempo record
     
Presencial
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12.0 - PUBLICIDAD A GRAN FORMATO
Para que se utiliza este tipo de publicidad- ejercicio creativo e investigativo sobre campañas que impacten a nivel mundial.
   
Presencial
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13.0 - Final
Entrega de trabajos finales las maquetas Máquinas Leonardo Da Vicci
 
Presencial
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Actividades

Conferencia

Práctica Guiada

Taller

Experiencia en Campo

Instruccional

Salida Académica

Evaluación

Sustentación

Práctica Laboral

Trabajo en grupo