En el mundo digital el modelado 3D tiene un papel muy importante conocer las herramientas avanzadas para realizar modelos de alta calidad , es indispensable.
Habilidades a desarrollar
En este modulo conoceremos técnicas avanzadas de modelado y herramientas que ayudaran al flujo de trabajo.
Módulos del curso
1.0
Introduccion al modulo
- Programas a manejar
- proyectos que vamos a realizar
Presencial
2:00:00
2.0
Anatomia bestias
Anatomia de animales fantasticos
Presencial
2:00:00
3.0
anatomia bestias 02
- diferentes tipos de bestias
Presencial
2:00:00
4.0
Cabello y pelaje
- veremos los fundamentos para crear pelaje en Maya con ornatrix
Presencial
2:00:00
5.0
practica creando una bestia
- Taller de creación de bestias fantásticas
Presencial
2:00:00
6.0
detalles anatomía facial
- creacion de arrugas
- expresiones
Presencial
2:00:00
7.0
retopologia en Maya - topogun
que es retopologia y para que nos sirve
- programas para hacer retopologia
Presencial
2:00:00
8.0
Texturas desde substance
-LLevar el modelo a susbtance
- pintura y textura
Presencial
2:00:00
9.0
Creativo personaje
- realizar un personaje según su criterio
Presencial
2:00:00
10.0
Revision del trabajo final
- practica en nuestro modelo
Presencial
2:00:00
11.0
Entrega trabajo final
Revision trabajo de entrega
Presencial
2:00:00
12.0
Parcial final
- realizar una pieza de nuestro modelo en el maximo de 2 horas