- ¿Qué es el sonido ?
la altura o tono, la intensidad, la duración, el timbre.
-Edición básica de sonido en Audacity/Premiere Pro: Insertar pistas, cortar pistas, reorganizar, modificar volumen, exportar
Presencial
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2.0 - Composición básica de música natural
- Diferenciación de capas musicales
- Inserción de sonidos
- Copia y repeticion de sonidos
- Uso de efectos para variación
- Jerarquía de sonidos
- Intención de la composición
- Cambio entre intención
Presencial
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3.0 - Captura de sonido en vivo, ejercicio práctico
-Que hace el sonidista
- Equipo bàsico de captura sonora
- Ejercicio práctico de captura en vivo
Presencial
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4.0 - Mezcla de canción acústica y efectos en Reaper
- Ediciòn y mezcla de una canciòn.
- Equializaciòn bàsica
- Efectos en Reaper
Presencial
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5.0 - Mezcla baterías, guitarras y voz
- Equalizaciòn de baterías
- Entender los rangos de la voz y efectos
- Equializaciòn y mezcla final
Presencial
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6.0 - Manejo de loops y mezcla
-Manejo de loops y samples
- Soundtrack Intro
- Re diseñar sonoramente una intro para una serie de animaciòn
Presencial
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7.0 - Salida de campo: Estudio de grabaciòn
Salida práctica a estudio de captura y mezcla profesional
Presencial
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8.0 - Diseño sonoro animación básica
- Referentes del diseño sonoro básico
- Pensar la imagen y el movimiento
- Espacio e interpretaciòn de la imagen en lo sonoro
Presencial
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9.0 - Foley: Es la reconstrucción en estudio de los detalles sonoros en sincronía con la imagen
- Que es el Foley
- trucos para captura del sonido
-Interpretar la imagen y representarla con sonido
Presencial
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10.0 - Paisaje Sonoro
- que es el Paisaje Sonoro
- Escuchar el mundo que nos rodea
- Características del paisaje sonoro
Presencial
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11.0 - Diseño sonoro avanzado (trabajo final)
- Que es el diseño sonoro para cine
- Partes del diseño sonoro
- Espacialidad en el sonido audiovisual
Presencial
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12.0 - Diseño sonoro cortometraje de animación
- Revisiòn cortometraje,
- Evaluaciòn de trabajos finales