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campus
MZL
Programa
Animación 3D y Video Digital
Tipo
Curso
Nivel
2
Área
Animación
Periodo
262
Estado
Actualizado


Animación 2D ?
Teniendo nuestro primer contacto con la imagen animada recurriremos a la técnica de animación 2d haciendo uso de la tecnología moderna para dar rienda suelta a la imaginación y la narrativa de historias de cualquier índole.

Habilidades a desarrollar


Módulos del curso
1.0
Introducción a la Animación.
A través de un recorrido por la historia de la animación entender las leyes y conceptos de esta, y aplicarlos en un ejercicio de flipping (dibujo secuencial en hojas pequeñas).
Presencial
Práctica Guiada
 3:00:00
2.0
Importancia del tiempo.
Comprender y aplicar la importancia del tiempo en la animación, mediante ejercicios de movimientos variados a diferentes velocidades. Animación de la bolita rebotando.
Presencial
Práctica Guiada
 3:00:00
3.0
Narrativa.
Aplicar la narrativa y la coherencia en las historias, creando pequeños relatos animados en una herramienta digital, que tengan introducción, nudo y desenlace.
Presencial
Práctica Guiada
 3:00:00
4.0
Encuadres y movimientos de cámara.
Como en todas las técnicas de imagen en movimiento, se hará uso del cambio de cámara, encuadres y movimientos de cámara para dar dinámica a la narrativa y enfatizar algunas acciones importantes en la narrativa.
Presencial
Práctica Guiada
 3:00:00
5.0
Dinámica de planos.
Hacer uso de los diferentes modos de manejo de planos y sus posibilidades, dependiendo de la herramienta que se esté usando. Animación con objetos sencillos enfatizando encuadres y movimientos de cámara.
Presencial
Práctica Guiada
 3:00:00
6.0
Emociones.
Por medio de posturas y colores, buscar transmitir emociones a través de una animación. Walk Cycling.
Presencial
Práctica Guiada
 3:00:00
7.0
Parcial. Motion
Animación de un logo propio en Técnica de Liquid
Presencial
Evaluación
 1:00:00
8.0
Rotoscopia.
Con cortos videos de naimales como base, aplicar la técnica de rotoscopia.
Presencial
Práctica Guiada
 3:00:00
9.0
Afinando.
Con una foto propia hacer una animación cuadro a cuadro cambiando por lo menos a dos gestos exagerados.
Presencial
Práctica Guiada
 6:00:00
10.0
Script y Storyboard
Se creará una historia escrita con todo lo necesario para convertirse en una historia animada, incluyendo el respectivo storyboard. Para ello se utilizará un persoanaje de bombón buscando fluidez en la animación.
Presencial
Práctica Guiada
 3:00:00
11.0
Produccción.
Mezclar en un solo ejercicio un escenario 3d con animación 2D (Blender) y realizar una animación con sentido pero de libre elección donde ambos mundos interactúen de manera armoniosa.
Presencial
Práctica Guiada
 3:00:00
12.0
Final.
Se realizará el storyboard del proyecto final, donde elegirán un minuto de videoclip musical y le añadirán superposición de fracciones hechas en rotoscopia sobre el mismo vieo. Video de referencia "Take on me" (https://www.youtube.com/watch?v=djV11Xbc914&pp=ygUKdGFrZSBvbiBtZQ%3D%3D)
Presencial
Taller
 3:00:00
12.1
Final
Presentación del producto final justificando la propuesta audiovisual de la rotoscopia.
Presencial
Evaluación
 1:00:00

Actividades
Conferencia
Conferencia
Práctica Guiada
Práctica Guiada
Taller
Taller
Experiencia en Campo
Experiencia en Campo
Instruccional
Instruccional
Salida Académica
Salida Académica
Evaluación
Evaluación
Sustentación
Sustentación
Práctica Laboral
Práctica Laboral
Trabajo en grupo
Trabajo en grupo