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campus
MZL
Programa
Animación 3D y Video Digital
Tipo
Curso
Nivel
1
Área
Diplo.Videojuegos
Periodo
261
Estado
Actualizado


Lógica y Entretenimiento ?

Habilidades a desarrollar


Módulos del curso
Contenido
Tipo / Actividades
Duración
1.0 - ¡Adentrándonos en el Universo de Unity!
En esta sesión, daremos un vistazo a la interfaz y entorno de Unity 3D. Exploraremos sus herramientas y funcionalidades básicas para familiarizarnos con la plataforma de desarrollo de videojuegos más utilizada.
     
Presencial
2:48:00
1.0 - Como Descargar e Instalar Unity 2023
como descargar e instalar Unity desde la pagina oficial , para crear nuestros VIDEOJUEGOS
Virtual
0:12:00
2.0 - Creando Nuestro Primer Mundo Virtual
Es hora de dar vida a nuestras ideas. Aprenderemos a crear proyectos y escenas en Unity, estructurar carpetas y navegar eficientemente por la interfaz. Además, exploraremos el Asset Store para enriquecer nuestro proyecto con recursos adicionales.
     
Presencial
2:38:00
2.0 - UNITY Desde 0/Tutorial/Introducción Fácil y Sencillo
Empezamos serie sobre Unity para aprender el motor desde 0 y paso a paso, para poder crear todos esos grandes videojuegos que tanto nos encantan
Virtual
0:22:00
3.0 - Animando y Jugando con Sprites
Descubriremos cómo dar movimiento a nuestros elementos visuales mediante animaciones y cómo utilizar colliders y rigidbodies para interactuar con ellos.
     
Presencial
2:55:00
3.0 - Cómo utilizar Sprite Sheets o Atlas de Texturas en Unity
conceptos más básicos sobre cómo cargar y utilizar un Sprite Sheet (o un Atlas de Texturas en Unity), utilizando el Sprite Editor para extraer automáticamente todos los sprites del Atlas, y utilizarlos como elementos individuales en tu juego.
Virtual
0:05:00
4.0 - Introducción al Personaje Principal
Importaremos nuestro personaje principal en 2D y le daremos interacción con los elementos de la escena para que comience a cobrar vida.
     
Presencial
2:47:00
4.0 - Aprende a CREAR un PERSONAJE en Unity
como creamos un personaje, y Cómo hacer que un PERSONAJE se MUEVA en Unity
Virtual
0:13:00
5.0 - Enemigos y Objetos en Movimiento
En esta clase, incorporaremos enemigos, ítems y elementos interactivos que añadirán desafío y diversión a nuestro videojuego. También abordaremos la creación del HUD con vidas y puntos.
     
Presencial
3:00:00
6.0 - ¡Que Nuestro Personaje Corra y Salte!
Implementaremos la lógica para que nuestro personaje se mueva corriendo y salte de manera fluida. ¡Prepárate para verlo en acción!
     
Presencial
3:00:00
7.0 - Parcial 1 - Evaluando Nuestros Avances
Realizaremos una evaluación de los conocimientos adquiridos hasta esta sesión mediante un parcial que nos permitirá retroalimentarnos y mejorar en lo que sea necesario.
 
Presencial
1:00:00
8.0 - Optimizando con Tags y Checkpoints
Aprenderemos a utilizar tags, death zones y checkpoints para mejorar la experiencia del jugador. Además, crearemos un menú principal y exploraremos opciones de compilación y almacenamiento.
     
Presencial
3:00:00
9.0 - Sumergiéndonos en el Sonido
Incorporaremos efectos de sonido y música para darle vida y ambientación a nuestro videojuego.
     
Presencial
3:00:00
10.0 - Optimización y Pulido Final
Aprenderemos técnicas para optimizar nuestro juego y asegurarnos de que funcione correctamente. También veremos cómo pulir detalles y mejorar la experiencia del jugador.
     
Presencial
3:00:00
11.0 - ¡El Gran Testeo!
Realizaremos pruebas exhaustivas de nuestro videojuego para identificar posibles errores y corregirlos. También evaluaremos la jugabilidad y la experiencia general del usuario.
     
Presencial
3:00:00
12.0 - Exhibición de Proyectos
Llegó el momento de mostrar nuestros videojuegos terminados y compartir lo que hemos aprendido en este emocionante viaje de lógica y entretenimiento.
     
Presencial
3:00:00
13.0 - : Parcial 2 - Demostrando Nuestros Conocimientos
Realizaremos el segundo parcial del curso para demostrar cómo hemos progresado en el desarrollo de nuestros videojuegos.
     
Presencial
1:00:00

Actividades

Conferencia

Práctica Guiada

Taller

Experiencia en Campo

Instruccional

Salida Académica

Evaluación

Sustentación

Práctica Laboral

Trabajo en grupo