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campus
MZL
Programa
Animación 3D y Video Digital
Tipo
Curso
Nivel
1
Área
Diplo.Videojuegos
Periodo
262
Estado
Actualizado


Lógica y Entretenimiento ?

Habilidades a desarrollar


Módulos del curso
1.0
¡Adentrándonos en el Universo de Unity!
En esta sesión, daremos un vistazo a la interfaz y entorno de Unity 3D. Exploraremos sus herramientas y funcionalidades básicas para familiarizarnos con la plataforma de desarrollo de videojuegos más utilizada.
Presencial
Conferencia Práctica Guiada Taller
 2:48:00
1.0
Como Descargar e Instalar Unity 2023
como descargar e instalar Unity desde la pagina oficial , para crear nuestros VIDEOJUEGOS
Virtual Tipocontenido object (1)
 0:12:00
2.0
Creando Nuestro Primer Mundo Virtual
Es hora de dar vida a nuestras ideas. Aprenderemos a crear proyectos y escenas en Unity, estructurar carpetas y navegar eficientemente por la interfaz. Además, exploraremos el Asset Store para enriquecer nuestro proyecto con recursos adicionales.
Presencial
Conferencia Práctica Guiada Taller
 2:38:00
2.0
UNITY Desde 0/Tutorial/Introducción Fácil y Sencillo
Empezamos serie sobre Unity para aprender el motor desde 0 y paso a paso, para poder crear todos esos grandes videojuegos que tanto nos encantan
Virtual Tipocontenido object (1)
 0:22:00
3.0
Animando y Jugando con Sprites
Descubriremos cómo dar movimiento a nuestros elementos visuales mediante animaciones y cómo utilizar colliders y rigidbodies para interactuar con ellos.
Presencial
Conferencia Práctica Guiada Taller
 2:55:00
3.0
Cómo utilizar Sprite Sheets o Atlas de Texturas en Unity
conceptos más básicos sobre cómo cargar y utilizar un Sprite Sheet (o un Atlas de Texturas en Unity), utilizando el Sprite Editor para extraer automáticamente todos los sprites del Atlas, y utilizarlos como elementos individuales en tu juego.
Virtual Tipocontenido object (1)
 0:05:00
4.0
Introducción al Personaje Principal
Importaremos nuestro personaje principal en 2D y le daremos interacción con los elementos de la escena para que comience a cobrar vida.
Presencial
Conferencia Práctica Guiada Taller
 2:47:00
4.0
Aprende a CREAR un PERSONAJE en Unity
como creamos un personaje, y Cómo hacer que un PERSONAJE se MUEVA en Unity
Virtual Tipocontenido object (1)
 0:13:00
5.0
Enemigos y Objetos en Movimiento
En esta clase, incorporaremos enemigos, ítems y elementos interactivos que añadirán desafío y diversión a nuestro videojuego. También abordaremos la creación del HUD con vidas y puntos.
Presencial
Conferencia Práctica Guiada Taller
 3:00:00
6.0
¡Que Nuestro Personaje Corra y Salte!
Implementaremos la lógica para que nuestro personaje se mueva corriendo y salte de manera fluida. ¡Prepárate para verlo en acción!
Presencial
Conferencia Práctica Guiada Taller
 3:00:00
7.0
Parcial 1 - Evaluando Nuestros Avances
Realizaremos una evaluación de los conocimientos adquiridos hasta esta sesión mediante un parcial que nos permitirá retroalimentarnos y mejorar en lo que sea necesario.
Presencial
Evaluación
 1:00:00
8.0
Optimizando con Tags y Checkpoints
Aprenderemos a utilizar tags, death zones y checkpoints para mejorar la experiencia del jugador. Además, crearemos un menú principal y exploraremos opciones de compilación y almacenamiento.
Presencial
Conferencia Práctica Guiada Taller
 3:00:00
9.0
Sumergiéndonos en el Sonido
Incorporaremos efectos de sonido y música para darle vida y ambientación a nuestro videojuego.
Presencial
Conferencia Práctica Guiada Taller
 3:00:00
10.0
Optimización y Pulido Final
Aprenderemos técnicas para optimizar nuestro juego y asegurarnos de que funcione correctamente. También veremos cómo pulir detalles y mejorar la experiencia del jugador.
Presencial
Conferencia Práctica Guiada Taller
 3:00:00
11.0
¡El Gran Testeo!
Realizaremos pruebas exhaustivas de nuestro videojuego para identificar posibles errores y corregirlos. También evaluaremos la jugabilidad y la experiencia general del usuario.
Presencial
Conferencia Práctica Guiada Taller
 3:00:00
12.0
Exhibición de Proyectos
Llegó el momento de mostrar nuestros videojuegos terminados y compartir lo que hemos aprendido en este emocionante viaje de lógica y entretenimiento.
Presencial
Conferencia Práctica Guiada Taller
 3:00:00
13.0
: Parcial 2 - Demostrando Nuestros Conocimientos
Realizaremos el segundo parcial del curso para demostrar cómo hemos progresado en el desarrollo de nuestros videojuegos.
Presencial
Conferencia Práctica Guiada Taller
 1:00:00

Actividades
Conferencia
Conferencia
Práctica Guiada
Práctica Guiada
Taller
Taller
Experiencia en Campo
Experiencia en Campo
Instruccional
Instruccional
Salida Académica
Salida Académica
Evaluación
Evaluación
Sustentación
Sustentación
Práctica Laboral
Práctica Laboral
Trabajo en grupo
Trabajo en grupo