Obtendrás las habilidades necesarias para proponer, conceptualizar y realizar contenido gráfico y narrativo utilizando la ilustración como base, esta materia te ayudará en comprender el Volumen, el Contraste y los diferentes tipos de Composición y será un gran aliado a la hora de crear conceptos o aterrizar una idea.
Habilidades a desarrollar
Dominio del uso del contraste: Aprenderán a utilizar de manera efectiva para resaltar elementos importantes, crear énfasis y mejorar la legibilidad visual.
Representación tridimensional: Habilidad de representar objetos y personajes con volumen y profundidad.
Perspectiva y composición: Comprenderán puntos de fuga y cómo aplicarlos en sus obras.
Habilidades técnicas digitales: Adquirirán destrezas en el manejo de software y herramientas digitales específicas para la ilustración.
Creatividad y expresión artística: Los estudiantes desarrollarán su capacidad para expresar ideas y conceptos a través del arte, explorando su propio estilo y encontrando nuevas formas de comunicar visualmente.
Integración de técnicas tradicionales y digitales: Al realizar ejercicios análogos, los estudiantes aprenderán a combinar técnicas tradicionales de ilustración con herramientas digitale.
Módulos del curso
1.0
Introducción
Presentación del programa y contenidos de la materia
Presencial
1:00:00
1.1
Dibujo a mano alzada / SketchBook
Propiedades de la línea
Presentación de SketchBook
Herramientas de dibujo / Biblioteca de Pinceles
Entregable: Planas a mano alzada
Presencial
3:00:00
2.0
Flujo de trabajo / SketchBook
La forma: figuras geométricas y su utilización en el dibujo
Color y Texturas
Editor de capas
Entregable: Primer dibujo digital
Presencial
3:00:00
3.0
El volumen / Sketchbook
Tipos de sombra
Entregable: Plano de objetos con diferentes esquemas de iluminación
Presencial
3:00:00
4.0
Perspectiva / SketchBook
1 punto de fuga
2 puntos de fuga
Entregable: Dibujo en perspectiva de una esquina
Presencial
3:00:00
5.0
Manejo Capas e imágenes
Trabajo realizado en base a imágenes PNG, JPG y pinceles para lograr el ejemplo adjunto
Entregable: Montaje
Presencial
3:00:00
6.0
Brillos y transparencias / SketchBook
Realismo y expresionismo digital utilizando los modos de fusión
Entregable: Bodegón realista
Presencial
3:00:00
7.0
Parcial primer corte
Evaluación de lo aprendido en la herramienta
Presencial
1:00:00
Segundo Corte
8.0
Colorización de Lineart
En base un arte se realizará el ejercicio, el estudiante deberá aplicar lo aprendido en teoría del color y técnica de sombreado.
Presencial
3:00:00
9.0
Campaña publicitaria
Crear una propuesta publicitaria para una marca sugerida, deberá intervenir una fotografía con ilustración digital para comunicar la propuesta publicitaria, debe mantener el ADN de la marca.
Presencial
3:00:00
10.0
Poster tipográfico
El estudiante deberá hacer uso exclusivo de Texto, caracteres y glifos para generar el concepto tipográfico,
Presencial
3:00:00
11.0
Diseño Tattoo
En esta clase se mezclarán 3 conceptos para lograr el objetivo; deberá fusionar una forma Animal, una forma Humana y un objeto. Solo se permitirá el uso de la escala de grises
Presencial
3:00:00
12.0
Colorear Comic
En esta clase se debe colorear un Comic suministrado, deberá aplicar correctamente el Contraste, Saturación y el uso de las herramientas.
Presencial
3:00:00
13.0
Parcial Final
Se evaluará todo lo aprendido en el transcurso del semestre.
Presencial
1:00:00
13.1
Portafolio digital
Presentación de la totalidad de los talleres realizados en clase, deberán estar alojados en la cuenta personal de Behance.