Los video juegos y el contenido digital cada día toma mas relevancia en la industria del entretenimiento, aprender a desarrollar un video juego desde sus bases es el primer paso para lograr un contendido de calidad.
Habilidades a desarrollar
En este modulo aprenderemos a desarollar nuestro primer juego pasando por la programación de eventos y acciones
Módulos del curso
1.0
Referencias y reels del programa
- Referencias de Juegos y cinemáticas
- reel del Unreal nuevas herramientas
Presencial
2:00:00
2.0
Que son los blueprints
- Como vamos a utilizar los blueprints
- creando mi primer blueprint (cambio de luz )
Presencial
2:00:00
3.0
Blueprint abrir y cerrar puertas
- Como abrir una puerta con comando en Unreal
Presencial
2:00:00
4.0
Materiales Básicos
- creando materiales con nodos
- textura base
- como hacer mapas de relieve online