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campus
PER
Programa
Animación 3D y Video Digital
Tipo
Curso
Nivel
2
Área
Animación 3D
Periodo
262
Estado
Actualizado


Modelado 3D Hard Surface ?
¿Alguna vez has soñado con diseñar y modelar objetos 3D impresionantes, desde naves espaciales futuristas hasta armas y edificios realistas? El curso de Modelado Hard Surface en Blender - Desde Cero es tu entrada al emocionante mundo del modelado 3D.

Habilidades a desarrollar


Módulos del curso
1.0
Clase 1: Introducción a Blender y Conceptos Básicos
Presentación del curso y objetivos. Descarga e instalación de Blender. Navegación en la interfaz de Blender. Configuración inicial y preferencias. Manipulación de objetos básicos.
Presencial
 2:00:00
2.0
Clase 2: Modelado Primitivo
Creación y edición de objetos primitivos. Herramientas de transformación: mover, rotar y escalar. Uso de atajos de teclado útiles. Aplicación de materiales básicos.
Presencial
 2:00:00
3.0
Clase 3: Modelado con Subdivision Surface
Introducción al modificador Subdivision Surface. Uso de bucles y cortes para mejorar la geometría. Modelado de objetos simples con superficies suaves.
Presencial
Práctica Guiada
 2:00:00
4.0
Clase 4: Modelado de Máquinas y Mecanismos
Técnicas de modelado para piezas mecánicas. Creación de uniones y ensamblajes. Integración de piezas en un proyecto más grande.
Presencial
Taller
 0:00:02
5.0
Clase 5: Modelado de Superficies Duras
Técnicas para crear superficies duras y definidas. Creación de detalles y chaflanes. Optimización de la topología.
Presencial
Taller
 2:00:00
6.0
Clase 6: Modelado de Armas y Equipo Militar
Modelado de armas y equipo militar. Detalles y adornos en superficies duras. Texturización básica.
Presencial
Práctica Guiada
 2:00:00
7.0
Clase 7: Modelado de Vehículos
Modelado de vehículos de superficies duras. Uso de referencias y planos de fondo. Integración de detalles realistas.
Presencial
Evaluación
 2:00:00
8.0
Clase 8: Modelado de Robots y Personajes Mecánicos
Modelado de robots y personajes mecánicos. Consideraciones anatómicas. Creación de articulaciones.
Presencial
Taller
 2:00:00
9.0
Clase 9: Modelado de Edificios y Estructuras
Modelado arquitectónico con superficies duras. Uso de herramientas de extrusión y duplicado. Creación de elementos estructurales.
Presencial
Evaluación
 2:00:00
10.0
Clase 10: Modelado Avanzado
Técnicas avanzadas de modelado hard surface. Uso de booleanos y operaciones complejas. Optimización y limpieza de mallas.
Presencial
Sustentación
 2:00:00
11.0
Clase 11: Iluminación y Renderización
Configuración de luces en Blender. Uso de HDRIs y entornos de iluminación. Renderización de escenas de modelado hard surface.
Presencial
Conferencia Sustentación
 2:00:00
12.0
Clase 12: Texturización y Materiales
Creación de materiales realistas. Uso de texturas PBR. Aplicación de mapas de normales y desplazamiento.
Presencial
Conferencia Sustentación
 2:00:00
13.0
Clase 13: Presentación y Portafolio
Preparación de escenas para presentación. Renderización de imágenes y animaciones finales. Creación de un portafolio digital.
Presencial
Evaluación
 2:00:00

Actividades
Conferencia
Conferencia
Práctica Guiada
Práctica Guiada
Taller
Taller
Experiencia en Campo
Experiencia en Campo
Instruccional
Instruccional
Salida Académica
Salida Académica
Evaluación
Evaluación
Sustentación
Sustentación
Práctica Laboral
Práctica Laboral
Trabajo en grupo
Trabajo en grupo