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PER
Programa
Animación 3D y Video Digital
Tipo
Curso
Nivel
2
Área
Diseño de Videojuegos
Periodo
262
Estado
Actualizado


Prototipado de Juegos ?
Curso práctico para diseñar prototipos de videojuegos, centrado en la conceptualización de narrativas, diseño visual, mecánicas jugables y validación de ideas mediante herramientas creativas y técnicas no técnicas.

Habilidades a desarrollar

1_Conceptualizar ideas de juegos (narrativa, género, público objetivo). 2_Diseñar personajes y escenarios coherentes con la estética y la historia. 3_Crear interfaces (UI/UX) funcionales y visualmente atractivas. 4_Testear prototipos mediante playtesting y aplicar feedback para iterar. 5_Presentar proyectos de manera profesional, integrando todos los elementos del diseño.

Módulos del curso
1.0
Introducción al Prototipado de Videojuegos
Definición de prototipo, su importancia en la industria y ejemplos de prototipos exitosos.
Presencial
Instruccional
 1:45:00
2.0
Conceptualización de la Idea
Lluvia de ideas, creación de sinopsis y definición del género del juego (aventura, puzzle, plataformas, etc.).
Presencial
Instruccional
 1:45:00
3.0
Desarrollo de la Historia y Narrativa
Creación del guion base (argumento, personajes, conflicto, final).
Presencial
Práctica Guiada Instruccional
 1:45:00
4.0
Diseño de Personajes
Creación de personajes principales y secundarios (visuales, personalidad, roles).
Presencial
Práctica Guiada Taller Instruccional Evaluación
 1:45:00
5.0
Diseño de Escenarios
Creación de entornos y mundos del juego (mapas, atmósfera, estética).
Presencial
Práctica Guiada Taller Instruccional
 1:45:00
6.0
Diseño de Interfaces (UI/UX)
Creación de menús, HUD (Heads-Up Display) y elementos interactivos.
Presencial
Práctica Guiada Taller Instruccional
 1:45:00
7.0
Mecánicas de Juego (Documentación)
Descripción escrita de las mecánicas (cómo se juega, reglas, objetivos).
Presencial
Práctica Guiada Taller Instruccional
 1:45:00
8.0
Prototipado Físico o Visual
Creación de un prototipo no digital (storyboard, maqueta en papel, tablero).
Presencial
Práctica Guiada Taller Instruccional
 1:45:00
9.0
Playtesting y Feedback
Pruebas del prototipo con otros grupos para detectar errores o mejoras.
Presencial
Práctica Guiada Taller Instruccional Trabajo en grupo
 1:45:00
10.0
Presentación Final del Prototipo
Exposición del prototipo completo ante la clase (narrativa, personajes, escenarios, UI, mecánicas).
Presencial
Práctica Guiada Evaluación
 1:45:00

Actividades
Conferencia
Conferencia
Práctica Guiada
Práctica Guiada
Taller
Taller
Experiencia en Campo
Experiencia en Campo
Instruccional
Instruccional
Salida Académica
Salida Académica
Evaluación
Evaluación
Sustentación
Sustentación
Práctica Laboral
Práctica Laboral
Trabajo en grupo
Trabajo en grupo