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Diseño UI/IX Con Adobe Xd

campus
MZL
Programa
Diseño Gráfico Digital
Tipo
Curso
Nivel
3
Área
Diseño
Periodo
262
Estado
Actualizado


Diseño UI/IX Con Adobe Xd ?
En esta materia se explicará y analizará todo lo correspondiente a una página web pero desde los objetivos de las empresas y las necesidades de los usuarios.

Habilidades a desarrollar

Pensamiento centrado en el usuario: Aprenderán a comprender las necesidades, deseos y expectativas de los usuarios. Diseño de interacción: Adquirirán conocimientos sobre cómo diseñar la interacción entre los usuarios y las interfaces digitales. Creación de mockups y wireframes: Estas habilidades les permitirán comunicar sus ideas de diseño de manera clara y efectiva, tanto a los miembros del equipo como a los clientes. Diseño responsivo y a 12 columnas: Comprenderán los principios del diseño responsivo y cómo aplicarlos en el diseño de aplicaciones y sitios web. Prototipado interactivo: Utilizando herramientas de prototipado para simular la experiencia de uso de una interfaz les permitirá probar y validar sus diseños antes de la etapa de desarrollo. Estética y diseño visual: Aprenderán los principios del diseño visual, incluyendo la elección de colores, tipografía, diseño de iconos y uso de espacios negativos.

Módulos del curso
1.0
Historia y concepto de UX/UI
Explicación de los conceptos básicos de UX/UI. Presentación de Figma y su importancia en el diseño de interfaces. Demostración de la interfaz de Figma y sus principales herramientas.
Presencial
 3:00:00
1.1
Participantes y funciones en un proceso UX/UI
Entender las diferencias y funciones de los participantes en el proceso de desarrollo.
Presencial
Práctica Guiada Instruccional
 3:00:00
2.0
Herramientas Básicas de Diseño
Introducción a las herramientas de diseño en Figma (selección, formas, texto, etc.). Principios básicos de diseño y cómo aplicarlos en Figma.
Presencial
 3:00:00
2.1
Paper Prototyping
Poner en práctica la técnica de paper prototyping sobre un ejemplo real. Entregable: Prototipo de papel.
Presencial
 3:00:00
3.0
Landing Page
Sobre el producto landing page (de una marca sugerida), hacer una propuesta con todo el análisis visto anteriormente.
Presencial
 3:00:00
4.0
Prototipado en Figma
Explicación de la importancia del prototipado en el diseño de experiencias de usuario. Introducción a las herramientas de prototipado en Figma.
Presencial
 3:00:00
5.0
Corrección proceso 12 columnas.
Con la intención de corregir procesos desde el inicio, se hará una corrección y reformas necesarias.
Presencial
 3:00:00
6.0
Principios de Diseño Responsivo y Componentes en Figma
Principios de diseño responsivo y su aplicación en Figma. Creación y uso de componentes para mantener consistencia en el diseño.
Presencial
 3:00:00
7.0
Parcial
Corroborar de forma práctica la aprendido.
Presencial
 1:00:00
Segundo Corte
8.0
Web - Web/app - App
Comprender las diferencias técnicas y de usabilidad de los tres métodos.
Presencial
 3:00:00
9.0
Maquetado
Utilizando de nuevo la herramienta digital, las 12 columnas y viendo algunas técnicas nuevas presentar una nueva maqueta web con mayores detalles.
Presencial
 3:00:00
10.0
Investigación de Usuario y Mapas de Empatía
Explicación de la importancia de la investigación de usuario. Introducción a los mapas de empatía y cómo utilizarlos en el diseño.
Presencial
 3:00:00
11.0
Iterar
Potenciar las fortalezas del diseño de la interfaz y realizar las mejoras de Usabilidad del mismo, al final se obtendrá una versión mejorada del diseño inicial.
Presencial
 3:00:00
12.0
Guia de estilo - Activos del sitio
En esta clase aprenderemos a recopilar todos los ítems que componen el proyecto, botones, colores Hex, tipografías, tamaños de texto, componentes y estados
Presencial
 3:00:00
13.0
Proyecto Final
Sustentación de un proyecto final tomando como base todo lo aprendido durante el semestre.
Presencial
 1:00:00

Actividades
Conferencia
Conferencia
Práctica Guiada
Práctica Guiada
Taller
Taller
Experiencia en Campo
Experiencia en Campo
Instruccional
Instruccional
Salida Académica
Salida Académica
Evaluación
Evaluación
Sustentación
Sustentación
Práctica Laboral
Práctica Laboral
Trabajo en grupo
Trabajo en grupo