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PER
Programa
Animación 3D y Video Digital
Tipo
Curso
Nivel
1
Área
Diseño de Videojuegos
Periodo
262
Estado
Actualizado


Diseño de Juegos ?
Diseño de juegos, el mundo delo video juegos se rige por unos planeamientos que son las bases para realizar un juego que sea interesante para el jugador, que lo transporte a ese escena, es muy importante saber comunicar nuestra idea.

Habilidades a desarrollar

En este modulo aprenderemos a desarrollar nuestro primer nivel jugable utilizando el motor líder en la industria, (Unreal Engine), veremos como movernos en el espacio 3D.

Módulos del curso
1.0
Conociendo el entorno de Unreal Engine
- Movimientos en el entorno 3D del programa -luces -Objetos 3D asests
Presencial
Conferencia Instruccional
 2:00:00
2.0
Descargas de assets del engine
- Identificar assets para nuestro Juego - Descargar assets y ponerlos en nuestro nivel - Orden de los assets
Presencial
Conferencia Práctica Guiada Instruccional
 2:00:00
3.0
Entornos Niveles Engine
- Conocer como se organiza un entorno 3D en Unreal Engine - Creacion de Cueva en Unreal Engine
Presencial
Conferencia Práctica Guiada Instruccional
 2:00:00
4.0
Game Play
-Ideas para nuestro juego - Guion de nuestro Juego - Desarollar un boceto de nuestro nivel 01
Presencial
Conferencia Práctica Guiada Instruccional
 2:00:00
5.0
Creando nuestro entorno
- Exponer nuestro Game Play ante la clase - Buscar assets de acuerdo a nuestro Game Play - Organizar nuestro nivel 01
Presencial
Conferencia Práctica Guiada Instruccional Sustentación
 2:00:00
6.0
Creacion entorno 02
- Entorno de nuestro nivel 02 - Luces ambiente FOG
Presencial
Conferencia Práctica Guiada Instruccional
 2:00:00
7.0
Entorno Juego nivel 03
- vegetación y Props - Luz de sol en nuestro nivel
Presencial
Conferencia Práctica Guiada Instruccional Sustentación
 2:00:00
8.0
Jugabilidad de nuestro nivel
- Probaremos la jugabilidad en el entorno - revisión y anotaciones del nivel
Presencial
Conferencia Práctica Guiada Instruccional
 2:00:00
9.0
Ambientes y entornos
- Desarollar diferentes entornos de nuestro nivel - Como vender nuestro video Juego - crowdfunding
Presencial
Conferencia Práctica Guiada Taller
 2:00:00
10.0
Entorno de nivel juego 04
- METAHUMANOS - DESCARGAR EL MODULO METAHUMANOS -COMO UTILIZAR EL MODULO
Presencial
Conferencia Práctica Guiada Instruccional
 2:00:00
11.0
Materiales Básicos 1
- Que son los materiales - Que son texturas - Shaders - Iniciación a Blueprint (Materiales)
Presencial
Conferencia Práctica Guiada Instruccional
 2:00:00
12.0
Entrega Nivel Jugable
- Ultima revisión del Nivel jugable -Empaquetado -Crear Menú Básico para el nivel
Presencial
Conferencia Práctica Guiada Instruccional
 2:00:00
13.0
Parcial y entrega final
- Entrega del nivel empaquetado
Presencial
Evaluación
 2:00:00

Actividades
Conferencia
Conferencia
Práctica Guiada
Práctica Guiada
Taller
Taller
Experiencia en Campo
Experiencia en Campo
Instruccional
Instruccional
Salida Académica
Salida Académica
Evaluación
Evaluación
Sustentación
Sustentación
Práctica Laboral
Práctica Laboral
Trabajo en grupo
Trabajo en grupo