9.0
Implementación de Assets - Parte 2
Complementaremos los assets ya instalados con decoraciones y detalles. Medianos y pequeños objetos que se repiten a través de la escena, que le dan vida y lo hacen ver como un mundo vivo. Implementaremos tambien aquellos objetos generales que el jugador requiera para avanzar por el escenario, recursos, munición, cápsulas de vida, etc.